Schaf-Game

Design Markus Neidel
Illustration Markus Neidel

In den letzten zwei Semestern habe ich am  Gamedesign-Seminar von Prof. Rehfeld teilgenommen. In kleinen Gruppen haben wir Brett- bzw. an Computerspiele entwickelt.

Für das Projekt habe ich mich in Actionscript, die Programmiersprache von Adobe Flash, und in die Funktionsweise von künstlicher Intelligenz für Computerspiele eingearbeitet. Auch wenn die Erkenntnisse aus letzterem nicht mehr in das fertige Spiel eingeflossen sind: Die Schafe sind dumm wie Brot. :-)

Gemeinsam mit drei anderen Gruppen aus dem Seminar haben wir zu letzt das Spiel noch auf der Faszination Games vorgestellt.

Hier gehts zum Spiel